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【新引擎攻略】带你玩转新引擎

《EA SPORTS FIFA Online 4》运营团队 / 2019-07-01 11:34:03

新引擎更新后不适应?这篇攻略助你迎刃而解

在经历了6月20号版本更新后,许多玩家在操作中发现手感、显示等维度出现变化,原本的肌肉记忆已无法满足这个版本的操作需求。小编经过多重体验后也深有同感。不要紧,小编已悟出其中奥妙,这里为您总结五处使用攻略。


一、短传的变化

620版本最大的变化之一在于短传的控制变化,传球辅助有明显削弱,传球的力量精确度要求更高,更接近真实环境。玩家在操控时需要更精确预判传球距离和球速,通过按压短传键的时间差来影响短传。

如果各位玩家对手指力量按压的时差不确定,可以通过在设置中打开力量槽来协助提高传球精准性。

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二、非常规性动作&高压防守情况下传球

非常规性动作传球:在过去的版本中玩家往往会尝试很多非线性、出其不意的传球,令对手叹为观止。而在目前的版本中,由于引擎更接近真实足球,类似过去非常规的传球操作更容易造成传球失误,玩家在选择使用传球动作的时候可考虑采用更常规的方式来提高传球成功率。

高压传球:此次更新后在面对紧逼防守时,传球成功率将受到影响而下降;玩家在选择传球时机时可适当考虑避开压迫防守,或是传球区域面积更广的位置传球;

三、ZD进球变难,远射变简单

此次版本重大改变之一则在于球员ZD属性更多地受制于弧线能力,玩家除了替换ZD属性更强的球员外,也可尝试使用D打门,通过精准方向+精准力量槽配合更为简单直接;

而在边路内切打法中,惯用脚为右脚的边锋可置于右路,惯用脚为左脚的边锋可置于左路,进行突破、传中,或者带球进禁区用顺脚大力抽射,无论是打近角穿裆、远角挂死,也会大概率造成门将脱手前锋补射的机会;

如果右脚将置于左路/左脚将置于右路,在ZD削弱情况下或许只有短传配合或是通过直接D远射尝试进攻;

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四、边路传中的变化

此版本在传中效果更多受制于传中能力以及传中时机,换句话说传中能力高的球员(如TC菲戈)在传中球的球速、弧线、落点维度表现会更加突出,玩家在选择传中位置的边锋或边后卫时可以稍多留意;

此外在传球时机选择时,如果传中队员受到防守压迫,无论传中能力多少,传中效果都会受到不同程度的干扰。玩家在传中时可考虑避开紧逼防守,或是选择突破防守匀出空挡和空间进行传中。

五、辅助光标的不适应

辅助光标的更新是为了方便预判下一个切球位置球员,但不少玩家表示辅助光标会一定程度影响踢球的视线,造成干扰;玩家在此情况下可选择关闭辅助光标。


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关于FIFA Online 4

《EA SPORTS·FIFA Online 4》 是由EA(艺电)公司开发,腾讯代理的足球网游。在上一代产品的基础上,画面与物理引擎的革新让游戏氛围更为写实,操作手感更为逼真。游戏不仅拥有FIFA国际足联组织的官方授权,还新加入了中国足球超级联赛的版权。

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